Tour audio

Tour audioRandonnée nocturne, départ Ecomare

2 Étapes du circuit

  1. Aperçu de l'audioguide
  2. Aperçu de l'audioguide

    Ce tour est adapté aux groupes d’élèves de 8-14 ans. Le point de départ de ce tour c’est le parking  d’Ecomare, au crépuscule ou dans l’obscurité.

    Au crépuscule, vous découvrez les dunes, la forêt et la plage et vous faites des activités différentes. Vivez la nuit comme un animal nocturne (ne prenez pas vos lampes de poche !) et faites confiance à vos propres sens même si ça devient de plus en plus difficile de voir dans le noir.

    Après le téléchargement, vous voyez la carte avec l'itinéraire. Vous voyez où vous êtes et dans quelle direction vous marchez. Si vous arrivez à une icône, vous entendez un bip sonore. Cliquez sur l'icône et une fenêtre va apparaître. Cliquez ensuite sur la fenêtre et lisez les instructions.

    Pour les activités, vous avez besoin de:
    - 3 bandeaux
    - 4 pots de parfum avec, par exemple , du beurre d'arachide, de la cannelle, de la menthe, du basilic, de la réglisse, etc.. Couvrez ces produits avec une boule de coton.
    - Morceaux de papier de couleur pour chaque élève. Choisissez des couleurs différentes.

  3. 1 Départ de la randonnée nocturne
  4. 2 Exercice: Jeu de chauve-souris
  5. 3 Parfums
  6. 4 Exercice Couleurs
  7. 5 Exercice : appréciez le silence
  8. 6 Phares
  9. 7 Lisez á haute voix
  10. 8 Exercice sentir pierres
  11. 9 Fin de la promenade
  1. Aperçu de l'audioguide

    Ce tour est adapté aux groupes d’élèves de 8-14 ans. Le point de départ de ce tour c’est le parking  d’Ecomare, au crépuscule ou dans l’obscurité.

    Au crépuscule, vous découvrez les dunes, la forêt et la plage et vous faites des activités différentes. Vivez la nuit comme un animal nocturne (ne prenez pas vos lampes de poche !) et faites confiance à vos propres sens même si ça devient de plus en plus difficile de voir dans le noir.

    Après le téléchargement, vous voyez la carte avec l'itinéraire. Vous voyez où vous êtes et dans quelle direction vous marchez. Si vous arrivez à une icône, vous entendez un bip sonore. Cliquez sur l'icône et une fenêtre va apparaître. Cliquez ensuite sur la fenêtre et lisez les instructions.

    Pour les activités, vous avez besoin de:
    - 3 bandeaux
    - 4 pots de parfum avec, par exemple , du beurre d'arachide, de la cannelle, de la menthe, du basilic, de la réglisse, etc.. Couvrez ces produits avec une boule de coton.
    - Morceaux de papier de couleur pour chaque élève. Choisissez des couleurs différentes.

Commentaires

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  • Traveler

    5 out of 5 rating 08-26-2018

    Mooie en fijne wandeling in de duisternis

  • AREM

    5 out of 5 rating 08-14-2017

    Super interessante Wanderung! Das Fledermausspiel war am besten!!!