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  1. 语音导览概要
  2. 语音导览概要

    Il progetto nasce dal desiderio di conoscere alcune opere architettoniche legate al territorio Eugubino,
    attraverso un percorso di scoperta che partendo dalla chiesa di S. Francesco passa attraverso la chiesa di
    S.Giovanni, il Palazzo del Bargello, il Palazzo dei Consoli, Palazzo della Porta e arriva alla chiesa di S.
    Maria Nuova. L' obiettivo è stato sviluppare e potenziare le competenze degli alunni riguardo la ricerca
    storico-artistica di otto elementi architettonici presenti nei monumenti della città di Gubbio, anche tramite
    uscite didattiche nel territorio. In particolare sono stati analizzati: il rosone della chiesa di S. Francesco, il
    rosone della chiesa di S. Giovanni, la finestra centrale di Palazzo del Bargello, l'architrave del Portale del
    Palazzo dei Consoli, le Bifore delle finestre del Palazzo dei Consoli, la decorazione del portone di Palazzo
    della Porta, I Fregi che contornano il portone della Chiesa di Santa Maria Nuova, un particolare
    dell'affresco della Madonna del Belvedere. A scuola, nel corso delle prime cinque giornate, i ragazzi

    hanno svolto attività laboratoriali: le opere scelte sono state riprodotte dopo accurata ricerca storico-
    artistica utilizzando le tecniche del graffito, del disegno e della modellazione del dass, precedute da

    un'uscita didattica. Negli ultimi tre incontri del PON ( 21.24.25 Giugno) i ragazzi sono stati presso la sede
    Digipass per realizzare la guida "Piacere, Gubbio" inserita all'interno dell' app izi Travel . Attraverso
    questo progetto i ragazzi hanno avuto la possibilità di fare arte e sviluppare la propria creatività trovando
    spazio per esprimere la propria individualità.
    Obiettivi
    • Riflettere sugli elementi architettonici della propria città e gli spazzi urbani che i ragazzi vivono
    quotidianamente;
    • Introdurre i ragazzi all'utilizzo delle mappe cartacee e di quelle digitali come strumento di
    conoscenza e rappresentazione della città;
    • Sperimentare le potenzialità delle nuove tecnologie di comunicazione e informatiche per costruire
    strutture collaborative, intelligenza collettiva, scambio di informazioni e di opinioni all'interno di
    una community, la nostra comunità;

  3. 1 Rosone della Chiesa di San Francesco
  4. 2 Rosone della chiesa di San Giovanni
  5. 3 Finestre del Palazzo del Bargello
  6. 4 Portone del Palazzo dei Consoli
  7. 5 Finestre del Palazzo dei Consoli
  8. 6 Portale del Palazzo della Porta
  9. 7 Portone della chiesa di Santa Maria Nuova
  10. 8 Affresco chiesa Madonna del Belvedere
  1. 语音导览概要

    Il progetto nasce dal desiderio di conoscere alcune opere architettoniche legate al territorio Eugubino,
    attraverso un percorso di scoperta che partendo dalla chiesa di S. Francesco passa attraverso la chiesa di
    S.Giovanni, il Palazzo del Bargello, il Palazzo dei Consoli, Palazzo della Porta e arriva alla chiesa di S.
    Maria Nuova. L' obiettivo è stato sviluppare e potenziare le competenze degli alunni riguardo la ricerca
    storico-artistica di otto elementi architettonici presenti nei monumenti della città di Gubbio, anche tramite
    uscite didattiche nel territorio. In particolare sono stati analizzati: il rosone della chiesa di S. Francesco, il
    rosone della chiesa di S. Giovanni, la finestra centrale di Palazzo del Bargello, l'architrave del Portale del
    Palazzo dei Consoli, le Bifore delle finestre del Palazzo dei Consoli, la decorazione del portone di Palazzo
    della Porta, I Fregi che contornano il portone della Chiesa di Santa Maria Nuova, un particolare
    dell'affresco della Madonna del Belvedere. A scuola, nel corso delle prime cinque giornate, i ragazzi

    hanno svolto attività laboratoriali: le opere scelte sono state riprodotte dopo accurata ricerca storico-
    artistica utilizzando le tecniche del graffito, del disegno e della modellazione del dass, precedute da

    un'uscita didattica. Negli ultimi tre incontri del PON ( 21.24.25 Giugno) i ragazzi sono stati presso la sede
    Digipass per realizzare la guida "Piacere, Gubbio" inserita all'interno dell' app izi Travel . Attraverso
    questo progetto i ragazzi hanno avuto la possibilità di fare arte e sviluppare la propria creatività trovando
    spazio per esprimere la propria individualità.
    Obiettivi
    • Riflettere sugli elementi architettonici della propria città e gli spazzi urbani che i ragazzi vivono
    quotidianamente;
    • Introdurre i ragazzi all'utilizzo delle mappe cartacee e di quelle digitali come strumento di
    conoscenza e rappresentazione della città;
    • Sperimentare le potenzialità delle nuove tecnologie di comunicazione e informatiche per costruire
    strutture collaborative, intelligenza collettiva, scambio di informazioni e di opinioni all'interno di
    una community, la nostra comunità;

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