Wat is een speurtocht?

Een speurtocht is een soort tour die rond een spel of een avontuur ontworpen is.

Het doel van een gewone tour is het om de gebruiker over de bezienswaardigheden rondom hem te vertellen, maar bij een speurtocht ligt dit wat anders. Gebruikers worden uitgenodigd om niet langer passieve luisteraars te zijn, maar om avonturiers, detectives, etc. te worden. Het doel van de gebruiker is het om de hele speurtocht te voltooien terwijl onderweg het maximale aantal punten wordt verdiend. Tijdens de speurtocht moet de gebruiker een aantal taken oplossen, vragen beantwoorden en verborgen objecten in een bepaald gebied vinden.

Om de spelcomponent toe te kunnen passen, is de speurtocht in segmenten verdeeld (tourfases).

Aanvankelijk zijn alle segmenten, behalve de allereerste, verborgen voor de gebruiker in de mobiele app (1). Als de gebruiker de taken voltooit en de vragen beantwoordt (2) of verborgen controlepunten vindt, zal het volgende segment van de speurtocht worden geopend, waarmee de gebruikers punten kunnen verdienen (3) totdat ze het eindpunt bereiken. Na het voltooien van de hele speurtocht ontvangt de gebruiker statistische gegevens over hoe goed ze het hebben gedaan. U bent mogelijk al bekend met dergelijke objecten als bezienswaardigheden en navigatietips uit traditionele tours, en we richten ons daarom op het nieuwe type objecten: het Segment, Controlepunt en het Routefragment.

Segment

Een speurtocht bestaat uit een aantal fasen van de tour. Elke fase in de izi.TRAVEL CMS wordt een segment genoemd. Een segment is een verzameling objecten die bij één van de fasen van de speurtocht horen. Dit kunnen bezienswaardigheden zijn (4), waaronder verborgene (8), navigatietips (5) en routegedeeltes (6) die relevant zijn voor dit segment. Een van de bezienswaardigheden van het segment moet als controlepunt worden aangewezen (7). Het segment kan slechts één controlepunt bevatten.

Controlepunt

Het controlepunt (7) wordt gebruikt om het volgende segment van de speurtocht te openen in de mobiele app. Het controlepunt wordt toegewezen als een van de bezienswaardigheden in het segment. Het kan ofwel zichtbaar zijn, of een verborgen object (8). Verborgen controlepunten worden gebruikt voor taken waarbij gebruikers objecten in een bepaald gebied moeten zoeken. De mobiele app zal het volgende segment van de speurtocht openen als het doel van het controlepunt is bereikt. Taken worden aan de hand van hun eigenschappen ingedeeld:
  • Het juiste antwoord op de quizvraag bij het controlepunt (9);
  • het overschrijden van de trigger-zone van het controlepunt (10).
In het eerste geval moet de gebruiker niet alleen de trigger-zone van het controlepunt bereiken, maar ook het juiste antwoord op de quizvraag geven. In het tweede geval hoeft de gebruiker alleen maar de trigger-zone van het controlepunt te overschrijden. De gebruiker verdient punten met het overschrijden van de trigger-zone van de bezienswaardigheid en voor het juist beantwoorden van de quizvraag.

Routefragment

Het routefragment is een deel van de algehele speurtocht dat bij een specifiek segment hoort (6). Net als andere objecten langs het segment, zal het routefragment pas in de mobiele app worden getoond als de laatste taak van het voorgaande segment van de speurtocht is voltooid.